Saltar al contenido

Filosofitis Entradas

Promesas y traiciones de Second Life. La inacabable fantasia humana de inventarse vidas alternativas

SecondLife_01.jpg

El retorno de lo reprimido. La realidad virtual vuelve como Segunda Vida

Hace 15 años atrás Jaron Lanier tomó al cielo por asalto. Munido de cascos incómodos y prepotentes, usando computadoras que en este momento se nos aparecen como juguetes de chicos, pero especulando con la voluntad humana inveterada de inventarse mundos alternativos (desde la ciencia y la literatura hasta las drogas y la política) y de apostar mucho mas a la fuerza de la imaginación que a las cadenas de la realidad, se propuso inventar una segunda realidad, la llamó: virtual. Durante unos años el paradigma de la participación, la innovación y la invención del futuro se aherrojaría en esa idea fuerza, con muchas mas promesas que realizaciones.

Una década mas tarde Philip Rosedale un jovencito creativo y ambicioso retomó muchas de estas ideas les dió un formato inmersivo prescindiendo del casco y consiguió que 3 millones de personas se anotaran, que 1 millón ingresaran en los últimos dos meses, que 1 millón de dólares «reales» cambiaran de mano diariamente y que una realidad virtual 2.0 emergiera. Aunque esos números dicen mucho mas de las ganas que la partición efectiva. Ya volvemos.

¿Cuán útiles son las herramientas útiles?

meneame.jpg

La inflación lingüística llamada Web 2.0

Desde hace mas de una año el sanbenito de la web 2.0 no ha hecho mas que crecer y crecer. Si hasta hace un tiempo atrás quien no estaba en la web 1.0 no existía, imagínense ahora, cuando cualquier weblogger que se precia tachona su sitio de 10 o 20 íconos que remiten a los usos mas abtrusos y supuestamente mas maravillosos que puedan imaginarse.

En estos días se trata de Feevie que se anuncia como la gran revolución emergente. Pero pasó hace poco con 20 o mas aplicaciones, applets, widgets, plug-ins o lo que mas les guste.

OLPC una tetrada con dedicacion muy desigual. Primeros lineamientos de la capa de contenidos

GatoOLPC.jpg

Un proyecto multidimensional

El proyecto OLPC testimonia al menos cuatro dimensiones constitutivas problemáticas, que se necesitan mutuamente y a las que tanto el equipo de desarrolladores como los implementadores en distintas regiones del mundo le han dedicando -hasta ahora- tiempo y esfuerzo en forma muy desigual. Se trata de 1) el hardware, 2) el software/contenido, 3) el uso/soporte (que incluye una amplia gama de temas desde los modelos de uso hasta la logística de la distribución), 4) el reciclado y la eliminación de las maquinas después de su ciclo de uso.

Hasta el día de hoy como bien dice Ethan Zuckerman en One Laptop Per Child: Just what sort of content do you load onto these puppies? se le ha dedicado 10 veces mas esfuerzo al hardware que al software, y 10 veces mas esfuerzo al software que a las simulaciones de implementación en nuestros países

El primer taller de OLPC. Un trasfondo hipercomplejo. La batalla del hardware y su analogía con Cannas

OLPC4.jpg

Un taller para docentes donde educadores apasionados pero sin mayor formación en informática buscaban entender por primera vez en su vida como funcionaba la contra-intuitiva interfaz sugar, no parecía ser el lugar mas adecuado para discutir algunos supuestos vinculados con la viabilidad de la difusión, la aceptación, el financiamiento y finalmente la eventual adopción masiva de una nueva ecología tecnoeducativa como es la OLPC.

Y aunque este tema apenas se mencionó muy marginalmente en el seminario de Porto Alegre, el mismo fue ventilado reiteradamente en las charlas entre los enviados de OLPC y los representantes de los gobiernos. Por eso creemos que es conveniente iniciar conversaciones sobre estas cuestiones que son tan -o al menos no menos- importantes que las relativas a la implementación, el modelo pedagógico, la logística y otras dimensiones críticas del proyecto.

Primer taller internacional OLPC en Porto Alegre

olpc-educ.jpg

Hermanos latinoamericanos

Los días 25 y 26 de enero tuvo lugar en Porto Alegre el Primer Taller Latinoamericano de Evaluación del Proyecto OLPC. Los equipos de Brasil, Uruguay y Argentina tuvieron la oportunidad de intercambiar propuestas y sugerencias frente al diseño final de las máquinas, en la primera fase de lanzamiento.

La sala del Laboratorio de Estudios Cognitivos (LEC) de la Universidad Federal de Rio Grande do Sul se colmó muy rápidamente. Habíamos llegado muy temprano para aprontar máquinas y otros enseres para el primer seminario latinoamericano OLPC, y con una puntualidad -asombrosamente no latinoamericana- una cincuentena de personas abarrotaron la sala de una institución que empezó a trabajar en el lejano 1973bajo la égida de y que hoy toma la posta de implementar el proyecto OLPC en Brasil.

Cerca de 30 relucientes máquinas verdes OLPC ocupaban las mesas y por fin argentinos, uruguayos y brasileños nos sentamos codo a codo y tuvimos la oportunidad de intercambiar propuestas, sugerencias y ventilar también nuestras dudas y nuestros reclamos frente al diseño final de la máquina.

Todas las cosas que usted queria saber acerca de los modelos de computacion 1:1 y que no tiene empacho en preguntar

OLPCchicos.jpg

Los proyectos innovadores son complejos y tienen harto riesgo de fallar. Después de todo así como de cada emprendimiento comercial que se inicia, nueve se van a la bancarrota en menos de un año, lo mismo pasa con las innovaciones tecnológicas. De cada 100, solo 1 pasa del estadio de prototipo y se convierte en un bien ganancial de la sociedad toda.

En el caso de los modelos de computación educativos 1:1 todas estas incertidumbres se ven complicadas porque su ámbito de incidencia es uno de los mas urticantes, de los mas ensalzados, de los mas bendecidos, pero al mismo tiempo de uno de los eslabones mas débiles de la causación social, cual es la educación. Porque mezclar tecnología y educación es poner en contacto a dos sustancias inertes en la ausencia de la otra pero explosivas ante su mera proximidad.

Por eso en educ.ar estamos mas que atentos a todas las observaciones y comentarios que estamos recibiendo día respecto del proyecto OLPC y de los modelos 1:1. Y si no contestamos a cada post aislado, si no entramos en escaladas retóricas, es porque respetamos todas y cada una de las opiniones, porque creemos estar frente a un desafío epocal y porque muchas veces no tenemos respuestas en lo inmediato.

La irresistible tentación del reduccionismo de las ideas. Matando en nombre de la civilización

matanza.jpg

¿La Guerra es un Medio o un Fin?

La Guerra nos puede. Para muchos es la encarnación del altruísmo extremo y de la defensa del interés del colectivo. Para otros es apenas un mecanismo psicopático inventado por unos pocos para cada tanto renovar el pool genético gracias, a la carnicería a la que somete a millones de otros seres humanos en pos de una supremacía racial, étnica o cultural.

Cada tanto hay empero tesis y libros que tratan de salirse de la visión instrumental de la guerra y le buscan una justificación filosófica. En estas lecturas la guerra es un medio para un fin superior. Trátese de la culminación de la política por otros medios en la visión de Clausewitz o bastante retorcidamente, como es el caso de Matanza y Civilización Batallas decisivas en el auge de la civilización occidental. FCE, 2006 de Victor Davis Hanson de proclamar a través de una de sus modalidades mas destructivas e implacables, la guerra total, la forma de imposición de una civilización privilegiada.

La OLPC finalmente en la Argentina

OLPC1.jpg

Presentes mayestáticos

No sabemos si dentro de un lustro o una década la XO o OLPC figurará en un pie de igualdad junto a máquinas pioneras como la Commodore Pet, la IBM XT o el primer array de discos de Google, en una historia de los grandes hitos de la computación.

Tampoco podemos anticipar si los futuros historiadores de la computación pondrán en un pie de igualdad nuestros balbuceos actuales con el sistema operativo Sugar, llevándolo al lugar de excelencia que tuvo la increíble demostración que hicieran el 9 de diciembre de 1968 Douglas C. Engelbart y los investigadores del Augmentation Research Center del Stanford Research Institute en Menlo Park, CA.

Prelados cromófilos y cromófobos. Por una antropología simbólica de los colores

colores.jpg

Breve historia de los colores
Michel Pastoureau en conversación con Dominique Simonnet
Editorial Paidós 126 páginas $ 43

Hay un ranking de los colores aunque usted no lo crea

Desde 1890, época de cuando datan las primeras encuestas de opinión, el azul ocupa el primer puesto de aceptación en términos de color en todo Occidente, tanto entre los hombres como entre las mujeres con prescindencia de su clase social. Hoy toda la civilización occidental le da preeminencia al azul. Los sorprendente no es esto sino su novedad.

Durante muchisimos siglos, sino milenios, el azul fue un color kelper. Por mas que sea omnipresente en la naturaleza y especialmente en el Mediterráneo, era muy difícil de fabricar y por esa razón en parte no tuvo ningún papel en la vida social, religiosa o simbólica ni de Grecia ni de Roma al punto tal que la ausencia del azul en los textos antiguos intrigó tanto a algunos filólogos del siglo XIX que llegaron a creer que los ojos de los griegos no los percibían.

Y la OLPC llego a Educ.ar

OLPCeneducar

Un viaje un tanto largo

Hace exactamente 2 meses la primera XO del mundo hacía su entrada triunfal en las oficinas de OLPC en Boston.

Sorprendidos por haber logrado convertir una idea en un artefacto en un tiempo récord, los propios desarrolladores norteamericanos destacaban los rasgos mas interesantes del equipo, al mismo tiempo que empezaban a investigar (desde 0) sus capacidades.