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Mes: agosto 2006

Experiencias intensas en comunicación interactiva

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¿Con que otra maquina la maquina literaria puede ser conectada?

Lo escribió Gilles Deleuze hace tanto tiempo y yo lo siento cada tanto, a veces con una fuerza y una intensidad que supongo que fue la que el mismo Deleuze en sus momentos de gloria dejo granadas para siempre.

Porque tiene mucha razón ese autor imperdible (esa multiplicidad de yoes hormigueantes), que leímos con fruición desde nuestros años 1969 en París, a quien conocimos en Vincennes en 1974, cuando dice -en Milles Plateaux– que ante un libro hay que preguntarse con que funciona, en conexión con que hace pasar intensidades… porque según el cuando se escribe, lo único verdaderamente importante es saber con que otra maquina la maquina literaria puede ser conectada y debe serlo para que funcione.

La endemoniada cara económica de los mundos virtuales

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Medias realidades

Raro ¿no?, que un tema como este que condensa muchas de nuestras preocupaciones de los últimos años no haya sido hasta ahora motivo de nuestras ruminaciones. Hace tiempo que esto de las medias realidades (tanto mas que el de las media naranjas) nos viene obsesionando, y sin embargo aun después de habernos agenciado de la Biblia sobre el tema (La obra de Edward Castronovo Synthetic Worlds The Business and Culture of Online Games. Chicago University Press, 2005) y tenerlo dormitando en nuestros anaqueles durante varios meses, la cosa no nos había llamado la atención y el esfuerzo del concepto por pensarla se dilataba interminablemente.

Nuevamente lo que nos saco de nuestro sueño dogmático y nos revelo que estábamos frente a una idea (o meme), como bien definía Gregory Bateson a una diferencia que hace una diferencia fue la seguidilla de artículos y el entusiasmo que Pablo Mancini y Julian Paredes de educ.ar pusieron sobre una encarnación mas que lograda de estos mundos sintéticos, a saber Second Life.

En los origenes de Second Life

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Nihil nova sub sole

Como siempre vemos el árbol pero no vemos el bosque. Nos llenamos la boca con las maravillas y las sorpresas que nos tiene guardados Second Life, pero desconocemos que antes de este experimento en mundos virtuales que amenaza cambiar todo (interfases, metáforas, interacciones, mundos alternativos) hubo antes otras experiencias y antecedentes que sembraron el camino.

Y que no solo los hubo sino que encima existieron teóricos y analistas muy finos que hace ya un tiempo bastante largo (inmenso en términos de Internet) viene investigando y analizando el fenómeno, y que desde hace al menos 5 años estaban descubriendo las tendencias y el futuro de lo que a mi se me aparecía oscuro, muy oscuro, cual es el futuro de la red.

My Space, youtube y algo mas. Simplicidad y no proposito clave para el exito de los sitios web 2.0

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Ecología de MySpace.com

Hace apenas 6 meses hicimos una nota mas o menos llamativa acerca de MySpace y de como este sitio estaba trastrocando la idea misma de comunidad virtual .

Pero a los lectores mucho mas que nuestras sugerencias lo que los volvió locos fue que Robert Murdoch hubiese gastado mas de 500 millones de dólares para comprar al sitio. Esta misma semana en la Universidad de San Andrés un investigador como Jeffrey Cole (University of Southern California) en el marco del II Coloquio Internacional «La Sociedad de la Información en Perspectiva Comparada: Las Américas y Europa« insistió en que el sitio colapsaria muy rápidamente.

Y nos vamos al video

Los sistemas de video tal como fueron inspirados por Youtube revolucionarán no sólo a Internet sino sobretodo a la televisión y concordantemente a los regímenes cognitivos.

Curiosamente nunca habíamos puesto un video en Filosofitis. Ya era hora. Digamos que es un autoregalo de cumpleaños que me hago en my 57avo onomástico.